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#blognavi UO公式サイト から、ハウジングに関連する部分のみの引用です。 パブリッシュ54では派閥関連の修正や一般的な不具合の修正に加えて、「春の大掃除 第3ラウンド」を導入する予定です。 不具合の修正 - 一般: 小麦(Flour)が入ったままの製粉機(Flour Mill)に斧を使おうとした場合、適切なエラーメッセージが表示されるようになります。 「I wish to resize」コマンドは、アイテムの入ったパッキングコンテナがある場合には機能しなくなります。また、「家のリサイズは今はできません。パッキングコンテナから全てのアイテムを取り出して、お試しください」というメッセージが表示されるようになります。 「春の大掃除 2008」の証書型の褒賞アイテムを使用した時に、設置時の向きを選べるようになりました。【7/1追加】 春の大掃除 2008 - 第3ラウンド: 新しいポイント交換対象アイテムと褒賞アイテムのセットが既存の交換システムに追加されます。これらの新しいアイテムはパブリッシュ52と53のアイテムに追加され、第1ラウンドと第2ラウンドで手に入れたポイントは第3ラウンドでも使用することができます。 [ →詳細 ] カテゴリ [カスタマイズ・内装ニュース] - trackback- 2008年06月27日 23 32 35 #blognavi
https://w.atwiki.jp/merorpg/pages/26.html
・メロの種類 現在10種類のメロが確認されている。 初期段階では3種類の中からしかメロを選べないが、 世代交代をし、多くのメロを育てることで 選択肢を増やすことができる。 追加される世代一覧 初期 メロリン、モフモフ、メロッチョ 二代目~ ピースバット、ニョロロ 三代目~ ヒッキーマッキー 四代目 ぺト、ポロリ 五代目 マシュー、ベヤー ・模様について ある成長段階になると、メロに模様やパーツが現れる。 たくさんの色や模様、パーツの種類があるため、 自分のほかのメロと同じになる確率は低い。
https://w.atwiki.jp/videostudio/pages/27.html
購入前 VideoStudioってなに? 写真やイラストを使った動画(スライドショー)も作れますか? 私のパソコンで動くかわからない。 Macなんですけど 私のビデオカメラが対応しているかわからない。 昔のバージョンとの違いが知りたい。 15インチのモニターで表示するとどんな感じになるの? インストール 製品版をインストールできたが起動しない【A】競合したアプリがインストールされているか確認し、アンインストールしてください。 【B】互換モードで起動してみる 【C】更新をしてみる インストール画面で「次へ」が押せず、先に進まない 起動/開始すると、「Load from Stream Error」とエラーメッセージが表示され起動できない うまくアンインストールができない 再インストールしても起動しない、調子が悪い【A】レジストリをいじる方法について 【B】パソコンをリカバリーする VideoStudioX3のDVDオーサリングが安定しない。 MovieWriter7SEをダウンロードしたい VideoStudio 12 Plus のFilm EffectをX4以降でも使いたい 操作方法 VideoStudioの制作テクニックが知りたい 取り込みiPhoneから動画のデータ・写真データを取り込みたい。 マイクで声を録音したい iTunesの曲を使いたい ネットからダウンロードしたフォントを使いたい DVDの映像を使いたい Youtubeの動画をダウンロードしたい Youtubeの動画を素材として使いたい(映像・音) 編集画面構成がおかしくなった。 Ultimate版のプラグインってどこにあるの? 静止画(写真)を一度に複数表示したいのですが、可能でしょうか? 動画の上に動画や画像を重ねたい。動画を並べたい。 プレビュー画面が荒い プレビュー画面がカクカクする 動画の一部分にモザイクをかけたい 長文のタイトルを入力するときのコツ 音楽の音声の部分だけを消したい(ボーカルキャンセル) スマートプロキシの使い方を知りたい 目を黒い線で覆い隠したい オレンジ色のバーが出るんですけど Newblueピクチャインピクチャを使うと周りが黒くなる 「クロップフィルタ」で囲うと周りが黒くなる 人物だけを合成したい ミニチュア風の動画を創りたい オーバーレイにもトランジションをかけたい 画像・動画に設定した動きやフィルターを他の画像・動画にも適用したい。 オーバーレイに動画や画像を載せたものを、透過素材として保存したい。 [効果]タブを押してもフィルターが表示されない 音声波形を表示してカッティング編集したい。 完了DVDになるべく高画質に焼きたい PALのDVDを作りたい。 別のパソコンにプロジェクトファイルを移動させるコツ Youtubeへ高画質でアップロードしたい ニコニコ動画に高画質でアップロードしたい 音声だけで保存したい 動画から連番の画像を作成したい(静止画にしたい) 完了タブがよくわらかない。何に出力すればいいの? 使用中のトラブル 静止画の画像が荒い。モザイクかかったようになる。 うまくDVDが作成できない ハイビジョンの動画を使おうとしたら動作が重い 起動したときに「プロジェクトを復元しますか」と出てきた 公式ヘルプの見方 動作が重い、エラーする。 Itunesストアで購入した曲が「ファイル形式の不一致」などと表示され入力できない。 ライブラリにリンク切れの動画、音楽、ファイルができた 起動/開始すると、「Load from Stream Error」という エラーメッセージが表示されて起動/開始できません。 うまく静止画が読み込めない(Ver.X5) プロジェクトファイルが開けなくなる(2019) ご意見などはこちらまで コメント すでに頂いている意見や解答はこちらにまとめてます ご意見まとめ
https://w.atwiki.jp/iliasion/pages/969.html
ep.643 全ての人に愛を…イヤホンから流れる謎のメッセージ「不思議なメッセージ」「岐阜 謎の家」 調査依頼 1.「不思議なメッセージ」(投稿者:シン) 謎の電話「不適切な関係を終了します」 関連エピソード → ep.30「裏神事」「迷惑電話」人怖・怪談・不思議な話を考察 2.「岐阜 謎の家」(投稿者:はっちゃん) 参加メンバー Tomo K-suke その他 登録されたタグ AC AVケーブル AirPods Apple信者1億人創出計画 BOSS BlueTooth CM FMトランスミッター Google Chrome YouTube iPod iTunes 『ノロイ』 『リング』 『探偵!ナイトスクープ』 にしべぷろでゅーす ぬふぬふ オヤイデ電気 ガジェット コメント募集 ラスボス ラスボスが世界を滅ぼす前に言うセリフ ワイヤレスイヤホン ワイヤレスイヤホンガチ勢 七福ふとん店 北海道 宇宙人ジョーンズ 宗教施設 岐阜県 恐怖実話体験談 札幌市 混線 謎の電話「不適切な関係を終了します」 貞子の電話 ⇐PREV NEXT⇒ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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FAQ よくある質問と回答を載せています。 MathPubについて MathPubとは何ですか? あなたが考えた問題や、他のユーザーが作成した問題を世界中で共有できる『数学の知の共有参加型コミュニティ』です。 →MathPubについて MathPubは有料ですか? 無料で利用できます。 MathPubは会員登録が必要ですか? 問題作成を行う場合は必要になります。問題印刷だけの利用であれば不要です。 →アカウント登録 エラーや不具合が生じた場合はどうすればいいですか? MathPubにログインした後「ご意見・ご感想」から報告することができます。 問題について 検索しても欲しい問題が出てきません。 カテゴリや対象学年(小学3年生など)を指定して検索してみましょう。 ないならば自分で作ってみることも検討しましょう。 問題を作成して共有することで、みんなで問題を使うことができます。 作成した問題をみんな共有できることがMathPubの良さです。 問題の検索時に、カテゴリ例からカテゴリを選んでいるのに問題が見つかりません。 対象に該当しない問題は検索結果には出現しません。 対象を変更して検索してみてください。 問題作成をやってみましたが、数学問題記述言語がよくわかりません。 まずは他の人の問題を参考にして作成してみましょう。少し慣れが必要かもしれません。 ○○ができません。○○の問題を作りたいです。 問題作成Q&Aか問題例で探してみてください。 問題を削除したいのですが、削除の仕方がわかりません。 完了保存をしていない状態であれば、削除することができます。 以下のページが参考になります。 https //mathpub.net/g/manual/ja-JP/pattern_remove.html 完了保存した問題については、ユーザが直接削除することはできません。 もし完了保存した問題を削除したい場合は、修正した問題を再投稿して、 修正前の問題削除希望を「ご意見」かMathPubCenterへのメールにて連絡する 必要があります。 完了保存した問題が公開されていません。 一度完了保存をした問題はすぐに公開はされません。MathPub委員会で承認された後に 一般に公開されます。また完了保存した問題は、問題詳細画面の「状態」で問題が 承認されているかどうか確認できます。 問題作成中にプレビューを押しても出力できません(エラーメッセージも出ない)。 制約条件などが間違って設定されている可能性があります。見直してみましょう。 (例:問題文で使用されている変数が、制約条件で設定されていない) ※時々エラーメッセージが出ないときがあります。(他の問題を手本にして問題を作成している時など) → 一度保存して、再度編集すると出るようになります。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダイアログベースのMCFでメインダイアログのIDを変えてしまった! Debug Assertion Failed!2 Debug Assertion Failed! MFCにおけるエラー処理 MFCにおいてプログラムが開始できない2 MFCにおいてプログラムが開始できない1 switch文による処理の変更ができない libcvdのコンパイルが通らない cvReleaseImageDataが見つからない コンストラクタなのに返り値の指定が必要?.sbrファイルが足りない .bscファイルのバージョンが合わない .sbrファイルが見つからない HMENUのメンバがない LoadStringの引数がおかしい クラスの継承がうまくいかない Hello World!プログラムさえ作れない DLLファイルの関数作成場所ミス UnicodeとSHIFT-JIS関係3 UnicodeとSHIFT-JIS関係2 UnicodeとSHIFT-JIS関係1 アクセラレータが使えない リソースファイルが「他のエディタで使用中」になって使えない BB1からBB2への移行方法まとめ1 ハンドルされていない例外4 オーバーロード関数の呼び出しを解決することができません 未解決の外部シンボルが参照されない。 ダイアログベースのMCFでメインダイアログのIDを変えてしまった! 1.現象 エラーメッセージなし。デバッグ画面に飛ばされる。 デバッグでは Question.exe の 0x78a5b4d9 (mfc90ud.dll) でハンドルされていない例外が発生しました 0xC0000005 場所 0xfefeff66 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 と書かれ、winmain.cppファイルの42行目の pThread- m_pMainWnd- DestroyWindow(); 部分が指定される。 2.原因 タイトル通りメインとなるダイアログのIDを誤って変更してしまった。 3.解決方法 もう一つダイアログベースのMFCプログラムをテンプレートから作成しIDの名前の傾向を確認した。IDの名前は IDD_プロジェクト名_DIALOG となっている模様。これを探し、選択するべし。 Debug Assertion Failed!2 1.ErrorDialog Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Assertion Failed! Program ...kolab\~~.exe File f \dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\strftime.c Line 832 Expression ( "Invalid format directive" , 0 ) For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) 中止(A) 再試行(R) 無視(I) 2.現象 ビルドは通る。実行すると上記のダイアログが出て止まる。 3.原因 Expression ("Invalid format directive", 0)と書いてある通り不適切な形式で指定していた。具体的には CTime ct; CString cs; cs = ct.Format( _T("%H %M %s")); において小文字の「%s」を使ってしまった。大文字が正しかった。 3.Link CTime@MSDN Formatの指定子について@MSDN Debug Assertion Failed! 1.ErrorDialog Microsoft Visual C++ Debug Library Debug Assertion Failed! Program ...ekolab\修論\Program\シミュレーション\Simulation@VS2008\Debug\Dialog.exe File f \dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\vsprintf.c Line 244 Expression ("Buffer too small", 0) For information on how your program can cause an assertion failure, see the Visual C++ documentation on asserts. (Press Retry to debug the application) 中止(A) 再試行(R) 無視(I) 2.現象 ビルドは通る。実行すると上記のダイアログが出て止まる。 3.原因 Expression ("Buffer too small", 0)と書いてあるぐらいだからバッファが小さかった。 char hoge[10]; と10文字しか格納できないcharacterを定義していた。 3.解決方法 いっそchar hoge[99];とした。 MFCにおけるエラー処理 1.構文 char sHoge[40]; sprintf_s( sHoge, "Load/%s/%02d.bmp", sNameHeader, nTaskObjectNum ); if( cvLoadImage( sHoge ) == NULL ) { CString strData; strData.Format("画像%sは存在しません。",sHoge); AfxMessageBox(strData,MB_ICONSTOP); } m_iplImage = cvLoadImage( sHoge ); // ここでm_iplImageに読み込まれた 2.使用条件 (1)MFC、(2)IplImageの読み込み部分、(3)画像イメージがない場合があった 3.Link メッセージボックスの使い方 その1(AfxMessageBox) メッセージボックスの使い方 その2(AfxMessageBox) AfxMessageBoxを使う上での注意点 AfxMessageBox の使い方 考えのもとになったページ MFCにおいてプログラムが開始できない2 1.ErrorMessage OpenCV GUI Error Handler Bad argument (Array should be CvMat or IplImage) in function cvGetSize, C \User\VP\opencv\cxcore\src\cxarray.cpp(1453) Press "Abort" to terminate application. Press "Retry" to debug (if the app is running under debugger). Press "Ignore" to continue (this is not safe). 中止(A) 再試行(R) 無視(I) 2.現象 MFCにおいてプログラムを起動しようと「ctrl + F5」をクリックすると上記のエラーメッセージが出て起動しない。ビルドは通る。 3.原因 画像の読み込みミス。画像がなかった。プログラム上で読み込む数と実際にフォルダ内で用意した画像数が異なっていた。似たようなエラーを2回繰り返していることからも今後はエラー処理を作っておくべきか? MFCにおいてプログラムが開始できない1 1.ErrorMessage OpenCV GUI Error Handler Null pointer () in function cvGetRotationMatrix, C \User\VP\opencv\cv\src\cvimgwarp.cpp(1197) Press "Abort" to terminate application. Press "Retry" to debug (if the app is running under debugger). Press "Ignore" to continue (this is not safe). 中止(A) 再試行(R) 無視(I) 2.現象 MFCにおいてプログラムを起動しようと「ctrl + F5」をクリックすると上記のエラーメッセージが連続的に出て起動しなくなる。処理が止まっている様子はない。とにかく「中止(A)」ボタンを押して処理を止めるしかない。 3.原因 オブジェクトの指定ミス。存在しないオブジェクトのメンバ関数を呼び出していた。「Null pointer ()」からも存在しないポインタを呼び出した可能性を示している。 今回バグが見つかったのは全くの偶然でありプログラミングには高い注意力が必要であると改めて認識した。 switch文による処理の変更ができない 1.現象 優先度判定シミュレーションプログラムにおいてロボットの動作制御をswitch文で行っていたが、最初のcase 0しか動作しなかった。 2.原因 switch文の判定変数であるm_nStateの初期化部分がわからず、とりあえずswitch文の直前でm_nState=0;としていた。 よってm_nStateの変更が反映されず次の処理が行われなかった。 3.教訓 連続処理におけるswitch構文を使用する際は判定変数の初期化場所を気をつけなければいけない。 連続処理で常に初期化されてしまうと連続処理中の変更まで初期化されてしまう。 libcvdのコンパイルが通らない 1.ErrorMessage 構文エラー C2059 , が使えないよ 2.エラー場所 3.原因 互換性のために残されているキーワードnear,farを変数に使っていた。 4.解決方法 near,farを他の名前に変更 5.その他C++で使えないキーワード near far huge 上記の言葉を入れてもint,ifなどのように文字の色が変わることはないので要注意、MicroSoft Visual studio C++ 6.0と2005では使わないように(他のC++コンパイラーは不詳)。 cvReleaseImageDataが見つからない 1.ErrorMessage error C3861 cvReleaseImageData 識別子が見つかりませんでしたc ~~cvext.hpp 2.原因 OpenCVの古いバージョンの関数を使っている? 3.解決方法 古い関数を全て消す。現在は難しいのでとりあえずcvext.hを引き続き使用する。 4.Link 掲示板 コンストラクタなのに返り値の指定が必要? 1.Error Message error C4430 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ C++ は int を既定値としてサポートしていません。 2.エラーで指定された部分 class 【クラスA】 { public operator=(const 【クラスA】 sss); //←エラー発生 }; 上記のようにoperatorが付いているのが原因? 3.解決方法 operatorの頭にvoidか【クラスA】 を付ける。 4.Link 掲示板 5.まとめ 以下のエラーも一緒に出たが、上記のエラーを直したらでなくなった。 .sbrファイルが足りない 1.Error Message エラー4error BK1513 インクリメンタルでないビルドにはすべての .SBR ファイルが必要です。BSCMAKEDialog warning BK4502 切り捨てられた .SBR ファイル .\Debug\cvext.sbr は .\Debug/Dialog.bsc 内にありません。BSCMAKEDialog 2.現象 下記の.sbr、.bscファイルの対策をとってみたところ上記のエラーメッセージが出た。 3.解決方法 一緒に出たエラーC4430を直せば解決した。 .bscファイルのバージョンが合わない 1.Error Message error BK1515 .\Debug/Dialog.bsc バージョンが適合していません。インクリメンタル ビルドができません。BSCMAKEDialog 2.現象 VC++6.0からVS2008へ開発環境を移したら発生。 3.解決策 (1).bscファイルを削除してリビルド→別のエラーが発生 (2)検索→MSDNしか出てこない。 一緒に出たエラーC4430を直せば解決した。 .sbrファイルが見つからない 1.Error Message error BK1506 ファイル .\Debug\myWholeClass.sbr を開けません。 No such file or directoryBSCMAKEDialog 2.現象 VC++6.0からVS2008へ開発環境を移したら発生。 3.解決策 なし。BK1506で検索してもMSDNしか出てこない。…どうする? 一緒に出たエラーC4430を直せば解決した。 HMENUのメンバがない 1.Error Message error C2208 HMENU__ * メンバのない列挙型、構造体、共用体が定義されました。c \program files\microsoft sdks\windows\v6.0a\include\winuser.h2817 2.現象 VS2008で ファイル→新規作成→プロジェクト→VsualC++→Win32→Win32プロジェクト→アプリケーションの種類→DLL (+ 追加オプション→シンボルのエクスポート)→完了 を選択してクラスライブラリを作成しようとすると上記のエラーメッセージが表示されビルドできない。 3.原因 HMENUはwinuser.h内で定義されていたのだが、誤ってHMENUの中身を消してしまった模様。 4.解決方法 winuser.hを検索→winuser.h内をHMENU周辺の関数で検索→HMENUの値を探す。 HMENU hMenu; と変更。MicroSoft提供のファイルの中身を変えてしまうこともあるようだ。 5.Link プッシュボタンについて(掲示板) 2chスレ ネコ LoadStringの引数がおかしい 1.EllorMessage error C2065 IDS_HELLO 定義されていない識別子です。 2.原因 開発環境をVisual Studio 2008 へ変更したため6.0でWindowsプロジェクトを作成する際選択できた「単純なHello World! アプリケーション」がなくなった。それに伴ってLoadSting関数の第二引数であるWindows の文字列リソース IDの名前が変わった。 3.解決策 Resource.hファイルを確認し「IDS_~~」の名前で定義されているマクロの名前を探し、それに変更する。 IDS_HELLO ↓ IDS_APP_TITLE 4.今回の解決策を見つけるまでの手順 LoadStringをVC2008のMSDNで検索。第二引数について調べる IDS~~について書いてありそうな部分を探す。今回は「.rcファイル」→「Resource.h」の二手順で見つかった。 IDS_~~ぽい値を見つける→試してみる→解決 クラスの継承がうまくいかない 1.ErrorMessage error C2614 MyClass2 イニシャライズ リスト内のクラス MyClass1 が基本クラスでもメンバでもありません。 2.原因 コーディングミス。派生クラスの定義において継承をしていなかった。 3.解決策 class MyClass2{ ↓ class MyClass2 public MyClass1 { Hello World!プログラムさえ作れない 1.error message エラー 1 error C2065 szHello 定義されていない識別子です。 2.原因 (1)szHelloは実際に定義されていなかった。 (2)開発環境をVisual Studio 2008 へ変更したため文字セットがunicodeに変更されたことによって文字列の格納ができなくなった。 3.解決方法 (1)charでszHelloを定義 (2)szHelloを使用するDrawTextの引数を変更 DrawText( hdc, szHello , strlen( szHello ), rt, DT_CENTER ); DrawText( hdc, TEXT("Hello World!") , strlen( szHello ), rt, DT_CENTER ); DLLファイルの関数作成場所ミス 1.error message エラー1 error C2144 構文エラー long は ; によって先行されなければなりません。 エラー2 error C4430 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ C++ は int を既定値としてサポートしていません 2.原因 開発環境をVisual Studio 2008 へ変更したため教科書の記述と合わなくなった。 3.解決方法 Visual Studio 2008 では dllmain.cpp DLL アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。 MyDll1.cpp(※プログラム作成時に自分でつけたプロジェクト名) DLL アプリケーション用にエクスポートされる関数を定義します。(こちらが自分で作った方) の2種類存在する。新しくクラスを作成する場合はMyDll1.cpp側に作成する。 UnicodeとSHIFT-JIS関係3 1.Error Message error C2664 CnstDst CnstDst(char *) 1 番目の引数を const wchar_t [22] から char * に変換できません。 2.原因 (1)開発環境がVisual Studio 2008 に移り、基本の文字セットにUnicodeを使用するように変更されたため。 (2)さらに今回は関数の引数で char *s を渡しているので変数をTEXT("")で囲むわけにはいかない。 以下にUnicode文字セット下における文字列操作方法をまとめておく 3.解決方法 (1)使用する変数の型を変更 char sDat[80];// 文字列型のメンバ変数 ↓ wchar_t sDat[80]; (2)引数の型を変更 CnstDst( char *s );// コンストラクタ ↓ CnstDst( wchar_t *s ); (3)入力する文字列をTEXT("")で囲む CnstDst cd( "文章" ); ↓ CnstDst cd( TEXT("文章")); 4.Link wchar_tについて UnicodeとSHIFT-JIS関係2 1.error message エラー1error C2664 atoi 1 番目の引数を TCHAR [80] から const char * に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照) 2.原因 開発環境がVisual Studio 2008 に移り、基本の文字セットにUnicodeを使用するように変更されたため。 3.解決方法 (1)使用する関数を変更する(推奨) a = atoi( sBuff );//Unicodeではatoiを使えない ↓ a = _wtoi( sBuff );// 代わりに_wtoiを使う (2)文字セットを変更する メニューバー→プロジェクト→~のプロパティ(ソリューションエクスプローラーから表示してもよい)→構成プロパティ→全般→プロジェクトの既定値→文字セット において「Unicode文字セットを使用する」から「マルチバイト文字セットを使用する」に変更する。 4.Link CStringからint型への変換について(掲示板) _wtoiへの変更について UnicodeとSHIFT-JIS関係1 1.エラーメッセージ error C2664 lstrcpyW 1 番目の引数を char [80] から LPWSTR に変換できません。(新しい機能 ; ヘルプを参照) 2.原因 VisualStudio2005からデフォルトの文字セットがUnicodeに変更された。以前はShift_JISだった。この変更によりlstrcpyやMessageBoxにcharで日本語を表示できなくなった。 3.解決方法 (1)プロジェクト全体でShift_JISを使えるようにする メニューバー→プロジェクト→~のプロパティ(ソリューションエクスプローラーから表示してもよい)→構成プロパティ→全般→プロジェクトの既定値→文字セット で「マルチバイト文字セットを利用する」に変更する。 (2)lstrcpy関数でShift_JISを使えるようにする 文字列の前に「TEXT」を付ける。例えば wcex.lpszClassName = "ModelApp"; ↓ wcex.lpszClassName = TEXT("ModelApp"); と変更する。 4.Link (1)の解決方法 (2)の解決方法 原因について書き込み 別の角度から アクセラレータが使えない 1.ErrorMessage エラー1 error C2065 IDR_ACCELERATOR1 定義されていない識別子です。c \t.h\kanekolab\修論\program\シミュレーション\~~.cpp59 2.原因 エラーC2065の通りIDR_ACCELERATOR1が定義されていない。IDR_ACCELERATOR1はコードとは別に作らなければいけない様子。 3.解決方法 IDR_ACCELERATOR1の作り方…調査中 リソースファイルが「他のエディタで使用中」になって使えない 1.原因 resource.hを開くと起きる現象。 2.解決方法 resource.hを閉じる。 BB1からBB2への移行方法まとめ1 1.基本手順 (1)BB2の基本動作プログラム(カメラから画像を取って表示するヤツ)からひたすらコードを投入。この段階では基本的にコードを消さない。 (2)BB2から得られるもの確認。今回は triclopsContext , triclopsInput , triclopsImage , IplImage(Color , Rect , Edge , Disp) (3)BB1上のプログラムと対応するものとの違い確認→変換 (4)triclops関係は変換不可能なので直接書き換え(距離取得部分とか) 2.躓いた所 (1)IplImageの〔チャンネル、ビットデプス、サイズ〕の確認を怠りcvGetMatでエラーを連発&混乱に陥る。以下のエラーメッセージがよく出た。 OpenCV GUI Error Handler Null pointer (The image has NULL data pointer) in function cvGetMat, C \User\VP\opencv\cxcore\src\cxarray.cpp(2794) Press "Abort" to terminate application. Press "Retry" to debug (if the app is running under debugger). Press "Ignore" to continue (this is not safe). 中止(A) 再試行(R) 無視(I) (2)画像変換の知識不足(チャンネル数変更、Header⇔Image変更) (3)距離検出はtriclopsImageを使用していることに途中まで気付かなかった(triclopsContextなどの変更が遅れた) (4)定義はされているが、メモリが確保されていないものがあった。 今回はHSVImageとRGBImage。 よって、以下を追加 HSVImage= cvCreateImage( cvSize( m_nImageWidth, m_nImageHeight ), IPL_DEPTH_8U, 3 ); BGRImage= cvCreateImage( cvSize( m_nImageWidth, m_nImageHeight ), IPL_DEPTH_8U, 3 ); ハンドルされていない例外4 1.ErrorMessage ~~~.exe の 0x7c94fe40 でハンドルされていない例外が発生しました 0xC0000005 場所 0x00000100 を読み込み中にアクセス違反が発生しました。 2.原因 コードミス。 3.解決策 以下のように変更した。 wsprintf( s, TEXT( "KeyCode = %0x, Ctrl = %s, Shift = %s, Caps = %s",wParam, ctrl, shift, caps)); ↓ wsprintf( s, TEXT( "KeyCode = %0x, Ctrl = %s, Shift = %s, Caps = %s"),wParam, ctrl, shift, caps); 4.考察 ハンドルされていない例外→使用している関数に与える引数の失敗。値のミスではなく、引数部分の形が間違っている場合が多い? 「0x7c94fe40」や「0xC0000005 場所 0x00000100」などに深い意味はない。文字通り場所を表しているのみ。 デバッガで指定された部分のコードをよく読んだ方が解決の近道になる? オーバーロード関数の呼び出しを解決することができません 1 原因 Visual C++で作られたプログラムをVisual studio 2008で動かそうとした。 今回はfmodとfabsというオーバーロート関数がエラーになった。 2 解決策 visual studioではfmad、fabsともに中の数値をdouble型にするという決まりになったため、数値の前に(double)を加えた。 compare_l=fabs(Passage[0].x-obstacle1.x); ↓ compare_l=fabs((double)Passage[0].x-obstacle1.x); こんな感じ。 未解決の外部シンボルが参照されない。 1 原因 MiniBeeからBB2に変更するときでたエラー。 2 解決策 プロジェクトのプロパティ→構成プロパティ→リンカ→入力→追加依存のファイル に、以下を追加するだけ pgrflycapture.lib pgrflycapturegui.lib
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2015/4/16 pixivに今回の違法配布についての注意喚起を投稿いたしました。 pixivに注意喚起を投稿後 @ilmarillis_b69(いるまりす様) @junu_69(じゅぬ様) @lanto1226(らんと様) @Jason1014_a(ガムジャ様/投稿内ではガムババア様) (メッセージを頂いた順) 他投稿内容外の方2名からメッセージを頂きました。 上記4名の方には以下のメッセージを返信しました。 日本語を母国語とされていない方もおりましたので 多少内容の読みやすさを変えることもしましたが概ね以下の内容です。 〇〇様 メッセージありがとうございます。 私自身件の投稿は糾弾目的ではなくあくまで注意喚起、実際に行われたやり取りを見て、注意喚起を閲覧された方が著作権についてどう考えるかという問題提起として投稿いたしました。 お詫びは私個人ではなく幕末Rockという作品およびそれを誠実に愛する方に行ってほしいと思っております。 ですのでもし投稿した注意喚起から〇〇様のtwitterID等の情報の削除をご希望でしたら私からお願いしたいことがあります。 配布の受け取りを行ったtwitterアカウント または注意喚起を投稿した場であるpixivのどちらか(両方でもかまいません)に 今回の件の経緯説明と、〇〇様が必要とお感じでしたら私宛ではない公式とファンの方への誠実な言葉をお載せ頂きたく思っております。 正直なところ公式様にはお詫びの言葉よりも新しいゲームソフトを購入されたほうがよっぽど誠実な対応かとも思いますが、流石に金銭の発生することをお願いする訳にはいきませんので〇〇様ができる範囲の誠実なご対応をお願いしたく存じ上げます。 twitterでの投稿でしたら受け取り時と同じ鍵の掛かっていない状態でフォローしていない私にも確認ができること pixivでの投稿でしたらタグに幕末Rockのタグを付けていただけること 以上のどちらかの条件を満たした投稿が確認でき次第 〇〇様のtwitterID、アカウント名、アイコンを削除した注意喚起を再投稿し 以前の投稿は削除させていただきます 後日該当投稿の削除やタグの削除、削除はされていなくても私がお願いした投稿を閲覧できない状態だと確認した際には申し訳ありませんが今回と同じ注意喚起を再び投稿する場合がございますのでご了承ください。 以後私のpixivアカウントが停止されたことが原因かと思われますがメッセージの返信は頂けておりません。
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Wizardry・メッセージ 57 名前:水先案名無い人 :2005/12/02(金) 18 07 42 ID zvqUUUyp0 全 * wizardry セリフ * 入場!! バグは残っていた!! 更なるデバッグを積んだのに初期不良が甦った!!! 逃走可能!! * ゆうこうてきな ワードナ * だァ――――!!! そんなことはすでにアイテム名で判明している!! * のろわれている *だァ――――!!! 迷宮に入りしだい捜索しまくってやる!! 滅多に使わないカンディ *さがしています...* だァッ!!! アイテムの鑑定ならビショップがものを言う!! やってはみたがレベルが低かった *さわって しまった* !!! 真の恐怖を知らしめたい!! ↑触るとこうなる *おそれている* だァ!!! チケットは要購入だが代金なら全てオレのものだ!! 金に汚い門番 * チケットをもっていれば・・・(ヘッヘッ * !!! 激突したのは自分からだ!! 全壁共通 * いてっ! * !!!! 全トラップ中のワースト・ゲームオーバーは石の中にいる!! 罠の神様が来たッ * おおっと テレポーター * !!! 超序盤なら絶対に敗けん!! ハークルビーストのマヒ攻撃見せたる * ハークル ハークル !*だ!!! 未識別モンスター(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 必須のラツマピック *なにものかにであった!* !!! B1で僧の代表が長ゼリフだ!! * ララよ あわれみたまえ!* !!! 安全な探索がしたいからリトフェイト(ふゆう)をかけたのだ!! 戻れないトラップを見せてやる!! * コンベアーベルト * !!! めい土からの復活に資金不足とはよく言ったもの!! 僧たちの怒りが今 カント寺院でバクハツする!! * この はいきょうしゃめ! でていけ!*―――!!! 親切丁寧高品質こそがボルタック商店の基本コンセプトだ!! まさか店員にフォローされるとはッッ * だれだって まちがいは しますよ *!!! 踊りたいからここまできたッ 座標一時的に不明!!!! 大部屋のダンストラップ * ズン チャッ チャッ! * だ!!! オレたちは忘れたのではない未だ取得していないのだ!! 御存知リルガミン * なんじら ほうじゅを わすれておる * !!! 至高のアイテムは今やボルタックにある!! B1にオレを驚かせるアイテムはないのか!! * そんな ものには きょうみが ありません * だ!!! ちがァァァァァうッ説明不要!! 呪文不発!!! 操作ミス!!! * な に ? * だ!!! 情報は本人に会ってナンボのモン!!! 超説明放棄!! *なんで アヒルに たずねて みんのかね?* ルビーウォーロックの登場だ!!! モーニングスターはオレのもの 購入後は前衛が装備し思いきり殴るだけ!! 安心のボルタック品質 * きっと おきに めしますよ * レベルを上げにコウモリを呼んだッ!! 毒にだけは注意 *かわの つばさの はばたきだ *!!! 「まるのこ」に更なる磨きをかけ“鎖切り” *フゥー!こいつは きつい しごとだぜ!* が帰ってきたァ!!! 今のロミルワに効力はないッッ!! * まっくらやみだ! * キャンセルのボタンが今ベールを脱ぐ!! コントローラーから * [B]で ぬけます * だ!!! 画面の一番下でならオレはいつでも命令口調だ!! 抵抗不能 * [A]を おせ * SFCでも登場だ!!! 在庫の補充はどーしたッ 迷宮の宝 未だ売られずッ!! 買うも識別も思いのまま!! * これは さいごの ひとつですよ *!!! 特に理由はないッ 名前が長いのは当たりまえ!! 濁音のせいなのはないしょだ!!! ララに賞賛! * ケ″フ″リ・ケ″ト″ック * がきてくれた―――!!! 必死で警告した恐怖のスポット!! “プレイハウス・ミステリー・シアター”? * しんでしまいますよ! * 序盤だったらこの意味がわからない!! * ララ・ムームーってのはエジプトじんさ! * 超一流ニンジャの超一流の技術だ!! 素手で切られてオドロキやがれッ 突然の即死!! * くびを はねられた! * 完全無視はこのセリフが完成させた!! 襲い掛かってくる予感!! * へんじが ない * だ!!! パーティーが帰ってこないッ どこへ飛ばされたンだッ とうぞくLV15ッッ 俺達は罠解除を待っていたのにッッッ * いしの なかに いる *――――――――ッ 加えて状態異常発生に備え超豪華な呪文を4つ御用意致しました! マヒを回復 ディアルコ!! 説明書で誤植 ラツモフィス!! 死者も蘇生! ディ! ……ッッ どーやら「せんし1」が * はいになった * 様ですが、 カドルトを習得次第ッカント寺院から呼び戻しますッッ 関連レス 61 名前:水先案名無い人 :2005/12/02(金) 18 14 15 ID S8smLx8F0 57-60 オチが読めても笑えるってGJ。 64 名前:水先案名無い人 :2005/12/02(金) 18 50 26 ID GnprfjR30 コントラ・デクストラ・アベニュー 66 名前:水先案名無い人 :2005/12/02(金) 19 07 55 ID GnprfjR30 マピロ マハマ ディロマト 67 名前:水先案名無い人 :2005/12/02(金) 19 57 55 ID uOqOmAiZ0 57-60 *おおっと* コメント 名前
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g++に潜む悪魔。 C++プログラマの助言者にして、いつか超えるべき強敵。 コンパイルエラーの際に"instantiated from ~"や"included from ~"といった形式で現れ、 エラーメッセージを数倍から数十倍に増大させる。 また、パスに含まれる多数の".."との相乗効果により、コンソールに絶望を映すことがある。 すなわち、圧倒的な物量による飽和攻撃である。 大量のfromが召喚される際の原因として多いものは、templateの具現化の失敗による副作用が挙げられる。 templateはエラーを現出させやすく、また一つのミスが大量のfromを呼び寄せることも多い。 templateはプリプロセッサと並んで通常のコードよりも高位の存在でありながら静的型に干渉できる性質を有した強力な魔道具であるため、プログラマは危険と知りながらもtemplateに頼らざるを得ない場面は多々存在する。
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屋外It seems a goat stopped breathing.I need to check if the goat is alive. There's something wrong with her.(英文資料探し中) It looks like a steering wheel from a tractor. The gate can be broken. This tractor can be started. ガレージThere's someshing interesting behind this grating. There is no power. There must be fuses somewhere. It looks like a part of the hermetic door. Here you can charge your battery. Here you can save the game. 家You need a heavy object to break the lock. As of now, it stands at 〇〇 〇〇. The door key must have the same luminous plate. There may be spare fuses. New fuses are needed here. The display looks like a clock. Need to find the code. In this hallway smells like danger... There's something floating in these capsules. Mad pigs! Maybe distract them with food? It's worth a look in the refrigerator! We need to open that hatch. You need to unscrew there bolts. Hurry up! Fire comes on every 15 seconds. Pull the levers to open the grate. This generator is worth a look. ガレージThe door is missing a detail. There must be a battery. このページに関するコメント [部分編集] 一瞬で消えちゃって読めない英語メッセージと意訳を載せておきます。 もちろん進行におけるある程度のネタバレになります。 大体進行順にしてセクションごとに改行いれてるので、ちょっとずつスクロールしてね。 屋外 It seems a goat stopped breathing. ヤギを殺してしまったようだ。 ※ver1.0では違う文章が表示されていた。 I need to check if the goat is alive. ヤギが生きてるか確認しないと。 There's something wrong with her. このヤギ、なんかおかしい。 ※ver1.0では違う文章が表示されていた。 (英文資料探し中) ヤギの事を飼い主に報告しないと。 It looks like a steering wheel from a tractor. あれはトラクターのハンドルみたいです。 The gate can be broken. このゲートは壊せるかも。 This tractor can be started. このトラクターは始動できそう ガレージ There's someshing interesting behind this grating. このグレーチングの後ろに興味深いものがあります。 There is no power. There must be fuses somewhere. 電気が来てない。どこかにヒューズがあるはず。 It looks like a part of the hermetic door. 気密扉の一部のようです。 Here you can charge your battery. ここでバッテリーを充電できます。 Here you can save the game. ここでゲームをセーブできます。 家 You need a heavy object to break the lock. 重い物で鍵を壊せそう。 As of now, it stands at 〇〇 〇〇. 現在時刻は〇〇:〇〇(プレイ時刻によって変わる。) The door key must have the same luminous plate. 蛍光プレートと同じドアキーが必要。 There may be spare fuses. 予備のヒューズが見つかるかもしれない。 New fuses are needed here. ここに新しいヒューズが必要です。 The display looks like a clock. Need to find the code. 画面は時計のようです。コードを見つける必要があります。 In this hallway smells like danger... この廊下は危険な匂いがする。。。 There's something floating in these capsules. これらのカプセルの中に何かが浮かんでいます。 Mad pigs! Maybe distract them with food? It's worth a look in the refrigerator! 狂った豚!食べ物で気を逸らせないかな?冷蔵庫の中は一見の価値あり! We need to open that hatch. ハッチを開く必要がある。 You need to unscrew there bolts. Hurry up! そこのボルトを緩める必要がある。急げ! Fire comes on every 15 seconds. 15秒ごとに火が付きます。 Pull the levers to open the grate. レバーを引いて格子を開け This generator is worth a look. このジェネレータには一見の価値がある。 ガレージ The door is missing a detail. このドアは部品が足りない。 There must be a battery. バッテリーがどこかにあるはずです。 このページに関するコメント 注意事項は雑談・質問に準じます。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前